フォックスハント:これは、時(shí)にイライラ挑戦的なゲームです。これは最高の同じスキルの2人(できれば上級(jí)者までの中間)で親しまれています。
オブジェクトは:"キツネ"のオブジェクト捕捉される前に、彼の"穴"を取り戻すことです。
"犬"の目的は、彼が戻って、彼の穴に到達(dá)する前にキツネをキャッチすることです。各プレイヤーは、キツネ、キツネは、ゲームに勝つと誰ボードの周りをさらに取得猟犬になるチャンスを持っています。
採點(diǎn):実際には存在が必要得點(diǎn)です。すべてのことを覚えてする必要があるあなたにまで何の數(shù)と役割は、最初のキツネは終了ここで、逆転された後です。
再生:各プレイヤーはブルズアイ一ダーツを投げ、ブルズアイに最も近いキツネされ、最初に行く。
キツネは、20日に開始する進(jìn)めるためにダブル20、シングル20にするための1つのダーツをスローする必要があります。ダブル20名が、薄い外輪される?yún)g一のは、大きな扇形のいずれかです。 20が完了するとボードは最初の二重は、各數(shù)値の単一の打撃を回避、キツネは反時(shí)計(jì)回り続けている。スローされる3つのダーツの後、犬は、キツネをキャッチしようとするチャンスを得る。
18日に猟犬始まり、事前に二重- 18に1つのダーツをスローする必要があります。ダブル- 18がヒットした後、猟犬は順序で各ダブルに1つのダーツを投げて反時(shí)計(jì)回りに進(jìn)行します。三ダーツがスローされた後、プレーが戻ってキツネになります。
キツネは、ラウンドを超えている(単一のニーズは20?キツネを返す場合にスローされる)バックダブル20にボードの周りのすべての方法を行う場合。猟犬は、數(shù)値のキツネが猟犬は、キツネを獲得しているラウンドを超えている(または、シングル、ダブルでのキツネがいる場合、それは問題ではない)に含まれているダブルヒットした場合。
どこのキツネは、終了ラウンドが記憶されている場合や、スコアボードと狐の役割とマークされた犬が逆になっていた。新しいキツネは、最初のキツネは、よりもボードの周りをさらに取得しようとする必要があります。両方のキツネが家を作る場合は、ゲームは引き分けている勝者を決定するために再び再生することができる。
戦略:あなたは、キツネは、とらわれてはいけないとき。ときに、犬、狐を捕まえる。