コール3は:これは本當(dāng)にボードの周りの精度をシャープにするための優(yōu)れた練習(xí)ゲームです。これは、選手やチームの任意の數(shù)の演奏することができる。
オブジェクト:オブジェクトがプレーの10ラウンド後に最も高いスコアを持つことです。
得點(diǎn)は:プレイヤー名はスコアボードの上の順で出會(huì)った書かれています。再生順序によってブルズアイ投げ掛けるを決定され、最も近い矢が最初に演じています。から10までの數(shù)は、1プレーの10ラウンドを示すために、基板の中央を押し書かれています。
再生:最初のプレーヤーはラインとヒットする最初のプレーヤーのための3つの數(shù)字から次の呼び出しをスローするように、プレーヤーになります。任意の3つの數(shù)字は、1?20とbullseyesを使用することができる。
最初のプレーヤーは今では呼ばれる順に3つの數(shù)字のそれぞれでワンダーツをスローします。と呼ばれるアウト數(shù)のカウントの土地、彼らは、適切な順序で數(shù)えることだけダーツ。外側(cè)の細(xì)いリングは2ポイントとして、3點(diǎn)の薄い內(nèi)側(cè)の"トリプル"リング數(shù)と1ポイントとして數(shù)カウントの殘りの領(lǐng)域をカウント"ダブルス"。 bullseyesが使用されている場(chǎng)合は、2點(diǎn)として外側(cè)の射撃の的の數(shù)と三點(diǎn)として內(nèi)側(cè)の射撃の的の數(shù)を表示します。
ヒットした合計(jì)は、ラウンド數(shù)と遊びの橫に書かれている次のプレーヤーに続けている。すべての10のラウンドは、最高の総得點(diǎn)に勝っていたプレイヤーを果たした後。
戦略は:このゲームは、記載解読をした場(chǎng)合には、精度のゲームです。あなたがあなたの敵(s)とダーツチームでプレーする場(chǎng)合は、リーグの試合中にそれらのトラブルを與える數(shù)値に固執(zhí)してみてください。